Die Spieler verfügen über eine breite Palette von Bewegungsfähigkeiten, darunter Wandlauf, Rutschen und Zeitmanipulation, um alle Ziele zu eliminieren, die ihnen im Weg stehen. Das Ergebnis ist ein extrem agiler Charakter, der den Spielern mit jedem kraftvollen Schwung eines Katanas (eines übermenschlichen Klingenkämpfers) die ultimative Befriedigung verschafft. der Tod ist unvermeidlich.
Die Spieler haben nur einen Trefferpunkt und müssen ihre Tötungsmechanik und dynamische Beweglichkeit nutzen, um herausfordernde Gegner ohne einen Kratzer zu überwinden. Sie müssen sich einen Weg an die Spitze der Struktur kämpfen, um den tyrannischen Schlüsselmeister zu stürzen und die Auslöschung der Menschheit abzuwenden. Ghostruner ist ein einzigartiges und herausforderndes Spiel mit halb offenen und hauptsächlich vertikalen Ebenen.
Das vertikale Design enthält auch Elemente der Erkundung und des Lernens durch Umgebungserzählungen über den Hintergrund des Spielercharakters, die Beweggründe und die gesamte Spielwelt. one hit, one kill: Das one-hit-one-kill-System ist neben der Bewegungsmechanik sicherlich eines der wichtigsten Features.
Der Spieler und die Gegner haben einen Trefferpunkt. Durch den sofortigen Neustart lernt der Spieler das Layout der Spielebenen kennen und eliminiert Feinde mit außergewöhnlicher Beweglichkeit und sensorischer Verstärkung (Zeitlupenfähigkeit). Das Bewegungssystem von Ghostrunner ist sehr dynamisch und bietet Fähigkeiten, die es dem Spieler ermöglichen, an Wänden entlang zu laufen, zu gleiten und Gegner zu zerschneiden, mit Schwung zu rennen, die Zeit zu manipulieren, von neonbeleuchteten Wänden zu springen und vieles mehr. Das Spiel ist im Cyberpunk-Setting angesiedelt und spielt in der Zukunft, nach einer globalen Katastrophe, in der die Überreste der Menschheit in einem ominösen Neonturm leben, der vom Architekten gebaut wurde, der vor Jahren auf mysteriöse Weise ums Leben kam.
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