Chute des Titans (DVD PC)

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Bienvenue à Titanfall Bienvenue au bord de la civilisation. Conçu par l'un des co-créateurs de Call of Duty et d'autres développeurs clés de la franchise Call of Duty, Titanfall est l'un des jeux les plus attendus de 2014, après avoir été entouré de mystère pendant près de trois ans.

Les visionnaires de Respawn se sont inspirés de leur expérience éprouvée dans les jeux d'action à la première personne et s'appuient sur ce pedigree en adoptant une nouvelle approche de la conception de jeux et en créant un tout nouvel univers avec Titanfall. La frontière Bienvenue aux confins de la civilisation Dans Titanfall, de nombreuses générations d'humains vivent dans les confins de l'espace exploré.

Cette vaste région est connue sous le nom de Frontière. Il contient de nombreux systèmes solaires bien connus et habités, mais de nombreux autres mondes restent inexplorés. La plupart des gens ne voyageront jamais aussi loin de la civilisation normale ; mais pour les pionniers, les explorateurs, les mercenaires, les hors-la-loi et les soldats, la frontière offre à la fois aventure et opportunité.

L'IMC : Blisk, Spyglass et Graves. Les factions L'IMC L'Interstellar Manufacturing Corporation a commencé petit, dans les industries d'extraction des ressources naturelles, sous le nom de Hammond Engineering. La demande croissante de matériaux de fabrication Titan, combinée à la technologie d'arpentage planétaire de Hammond et aux droits de base de données cartographiques, a contribué à la croissance explosive de l'entreprise. Au cours d'un siècle, une série d'acquisitions, de fusions et de changements de marque ont conduit à la transformation de Hammond Engineering en l'empire commercial impitoyable qu'est l'IMC. Avec les précieuses voies de navigation de la frontière et les vastes ressources planétaires prêtes à être exploitées, l'IMC se consacre à maximiser les profits et la richesse des actionnaires, en utilisant la force légale si nécessaire.

La milice : Macallan, Sarah et Bish. La Milice La Milice Frontière représente le bras militaire du pacte de défense territoriale des systèmes Frontier. La Milice est un méli-mélo vaguement gouverné de colons, de bandits, de mercenaires et de pirates, tous se levant en tant que « soldats citoyens » lorsque le besoin s'en fait sentir. Chaque brigade au sein de la milice est responsable des combats dans une section assignée du territoire de la frontière. Bien que certaines brigades ne soient guère plus que de vastes organisations de pirates, la Milice dispose de suffisamment de ressources pour être un véritable obstacle aux ambitions de l'IMC sur la frontière. La milice prétend souvent qu'une action directe contre l'IMC est dans le meilleur intérêt des colons qu'elle représenterait, mais tout le monde à la frontière ne le voit pas de cette façon.

Les Titans du combattant Les Titans sont les descendants des exosquelettes militaires naissants d'aujourd'hui. En plus des applications de combat évidentes, des formes non armées de Titans sont utilisées dans les industries lourdes comme le transport de marchandises et la récupération de vaisseaux spatiaux lointains. Ils sont également utilisés dans des applications spéciales telles que la recherche et le sauvetage dans l'espace lointain et sont très efficaces dans les environnements inhospitaliers.

L'utilisation des Titans est répandue dans toute la Frontière, tant au combat que dans la vie civile. Atlas En tant que Titan polyvalent, l'Atlas excelle là où tous les autres modèles échouent. L'Atlas représente des plates-formes d'armes à la pointe de la technologie et offre une bonne protection et une mobilité accrue par rapport au châssis Ogre. Que la mission exige une reconnaissance, un assaut rapide, un appui-feu, un soutien tactique ou une combinaison de tous ces éléments, les éléments de première ligne d'Atlas sont fiables, puissants et, surtout, obtiennent des résultats.

Ogre Il n'y a pas deux façons, l'Ogre est conçu pour être le char de combat ultime, dans les vêtements de Titan. En conséquence, l'Ogre accorde une grande importance à son blindage et à ses capacités offensives. Lorsque votre mission exige une capacité de survie maximale, l'Ogre est la seule plate-forme de combat qui surpasse constamment les performances, brille, dure et survit à tout le reste sur le champ de bataille. Stryder La capacité de survie par la vitesse et l'agilité est la clé des prouesses considérables de Stryder sur le champ de bataille. Plus rapide que tous les autres châssis Titan sur le marché aujourd'hui, la mobilité du Stryder est l'aboutissement de nombreuses années de R&D primée dans la technologie des actionneurs linéaires et rotatifs. Bien sûr, même avec cet avantage d'agilité, le Stryder ne sacrifie aucune des fonctionnalités supérieures sur lesquelles votre mission dépend de la gamme Hammond Robotics de plates-formes de combat Titan.

Pilotes Comme pour les Titans, la Frontier contient des Pilotes de styles et d'expériences différents. Les pilotes Titan sont évalués par des « certifications », dont la plupart s'appliquent à des applications civiles, telles que la construction, la navigation et les industries de récupération lourde. Le plus prestigieux d'entre eux est le Full Combat Certification, une série de tests largement publiés qui évaluent les capacités d'un pilote Titan. En raison des défis physiques et mentaux extrêmes liés à la maîtrise du combat Titan et du mouvement de parkour à pied, un pilote Titan certifié entièrement au combat est une trouvaille rare, et les compétences de combat des pilotes actifs sur le terrain varient considérablement à travers la frontière. Modes de jeu Attrition.

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