Total War: Shogun 2 – Die komplette Sammlung (PC DVD/CD)

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Shogun 2: Total War ist der lang erwartete Nachfolger des ursprünglichen PC-Spiels der rundenbasierten Strategiereihe Total War, Shogun: Total War. Darin übernehmen die Spieler die Führung einer von mehreren verfeindeten Provinzen in einer historisch korrekten Darstellung des mittelalterlichen Japans, das nach dem Sturz des Ashikaga-Shogunats gleichzeitig vom Krieg verflucht und mit neuem Reichtum gesegnet war. Mithilfe der verfügbaren natürlichen und politischen Ressourcen sowie der Stärke ihrer Samurai- und Bauerneinheiten eliminieren die Spieler ihre Feinde mit allen Mitteln, während sie versuchen, der nächste Shogun zu werden und ihre Macht über ganz Japan auszudehnen. Zu den weiteren Features gehören: Levelaufstieg des Spielercharakters, Heldeneinheiten und Standardeinheiten, realistisch unterschiedliche KI-Reaktionen und sowohl kompetitive als auch kooperative Online-Multiplayer-Unterstützung. Shogun 2 Total War Fall of the Samurai: DAS ENDE DER SAMURAI-ÄRA, DER ANFANG EINES REICHES Die eigenständige Erweiterung zum preisgekrönten Total War: SHOGUN 2 erforscht den Konflikt zwischen dem kaiserlichen Thron und dem letzten Shogunat im Japan des 19. Jahrhunderts, 400 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels – ein dramatischer Zusammenstoß der traditionellen Samurai-Kultur mit der Sprengkraft moderner Waffen. Führen Sie das alte Japan in die Moderne, während die Ankunft Amerikas, Großbritanniens und Frankreichs einen grausamen Bürgerkrieg auslöst, der über die Zukunft der Nation entscheiden wird. Features: Dramatisches Japan-Setting des 19. Jahrhunderts. Vor dem Hintergrund des Boshin-Krieges beginnt die neue Kampagne im Jahr 1864, einer Zeit wachsender Ressentiments gegen die Kolonialmacht und den Einfluss des Westens. Als Japan mit der Modernisierung und Industrialisierung begann, führten die unvermeidlichen sozialen und wirtschaftlichen Veränderungen zu einem zunehmend militanten Nationalismus und einer Abneigung gegenüber dem Shogunat. 6 neue spielbare Clans Spielen Sie als Clan, der den Kaiserthron oder das letzte Shogunat unterstützt: Shogunat-Clans: Aizu, Nagaoka, Jozai Kaiserliche Clans: Choshu, Satsuma, Tosa Neue ausländische Mächte Die amerikanischen, britischen und französischen Nationen spielten dabei eine wichtige Rolle Die Geschichte des Boshin-Krieges und Ihre Beziehungen zu diesen ausländischen Mächten werden für die Rekrutierung von Einheiten und die Weiterentwicklung Ihrer Technologiebäume von entscheidender Bedeutung sein. Neue Japan-Kampagnenkarte aus dem 19. Jahrhundert. Die neue Insel Ezo erweitert die SHOGUN 2-Kampagnenkarte nach Norden. Vollständig aktualisierte Städte und andere Kartenfunktionen der Kampagne spiegeln den anderen Zeitraum wider, wobei Eisenbahnen zum ersten Mal in einem Total War-Titel auftauchen. Eisenbahnlinien auf der Kampagnenkarte Entwickeln Sie Ihr eigenes Eisenbahnnetz, um Armeen und Agenten zwischen Ihren Regionen zu bewegen. Eisenbahnen können sabotiert und der Transport blockiert werden, indem feindliche Armeen die Kontrolle über Teile der Strecke oder Bahnhöfe übernehmen. 39 neue Landeinheiten, darunter moderne Fernkampfeinheiten – wie die Gatling-Kanone und die Armstrong-Kanone – steuerbar in einem neuen Ego-Modus. Neue Einheiten können auch von ausländischen Mächten rekrutiert werden, darunter die britischen Royal Marines, das US Marine Corps und die französischen Marines. 10 neue Marineeinheitentypen mit insgesamt 21 Schiffen. Neue dampfbetriebene Kriegsschiffe, schwer bewaffnet mit moderner Artillerie. Es können auch ausländische Panzerschiffe erworben werden, darunter auch Panzerschiffe der Warrior-Klasse. Neuer Schlachttyp „Hafenbelagerung“ Dieser neue Schlachttyp wird ausgelöst, wenn ein Seeangriff auf einen besetzten feindlichen Hafen versucht wird. Die angreifende Flotte muss in den Hafen segeln und den Hafen erobern, wobei sie sich den Herausforderungen der Küstengeschützverteidigung stellen muss. Neue Interaktionen zwischen Land- und Seeeinheiten Während einer Landschlacht können Armeen Offshore-Artillerieunterstützungsfeuer einsetzen. Umgekehrt können Küstengeschützstellungen während Hafenbelagerungsschlachten feindliche Schiffe ins Visier nehmen, wenn sie ihren Zug innerhalb der Reichweite verbesserter Küstenverteidigungen beenden. Bombardierungen auf Kampagnenkarten: Offshore-Marineeinheiten können auf der Kampagnenkarte selbst Armeen und Städte in angrenzenden Küstengebieten bombardieren. 3 neue Agententypen: Der ausländische Veteran, der Ishin Shishi und der Shinshengumi. Jeder neue Agent hat seinen eigenen Fähigkeitsbaum. Die Fähigkeitsbäume der Ninja- und Geisha-Agenten wurden aktualisiert. Verbesserte Belagerungskampfmechanik. Neue aufrüstbare Turmverteidigungen können mit einer bestimmten Verteidigungsspezialität gebaut werden: Bogenschießen, Luntenschloss oder Gatling-Kanone. 4 neue historische Schlachten Kämpfe in 4 brandneuen dramatischen Darstellungen der großen historischen Schlachten des Boshin-Krieges. Multiplayer 2.0 Neue Eroberungskarte, die die Kulisse des 19. Jahrhunderts widerspiegelt. Brandneuer Fall of the Samurai-Avatar, einschließlich: Über 40 neue Gefolgsleute. Über 30 neue Rüstungsteile. Neuer Avatar-Fertigkeitsbaum aus dem 19. Jahrhundert. Mehrere Avatare: Spieler können mehrere Karrieren und Fortschritte in Shogun 2 und genießen Fall of The Samurai Shogun 2 Total War Rise of the Samurai: Rise of The Samurai ist eine brandneue, unabhängige Kampagne für Total War: SHOGUN 2. Sie spielt 400 Jahre vor dem dramatischen Bürgerkrieg, der in SHOGUN 2, dem „Aufstieg der Samurai“, dargestellt wird Die Kampagne basiert auf dem Gempei-Krieg, einem Konflikt zwischen sechs legendären Clans der Familien Taira, Minamoto und Fujiwara. Der Höhepunkt war das erste Shogunat und der Aufstieg der Samurai zur herrschenden Klasse. Hauptmerkmale Spielen Sie eine brandneue und unabhängige Kampagne für SHOGUN 2, die im Japan des 12. Jahrhunderts spielt. Die Kampagne „Rise of The Samurai“ kann sowohl im Einzelspielermodus als auch im Mehrspieler-Versus- oder Koop-Modus gespielt werden. 3 neue Familien, aufgeteilt in 6 spielbare Clans. Jeder Clan verfügt über seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, die ihm ein unverwechselbares Gefühl und einen unverwechselbaren Spielstil verleihen. 16 neue Landeinheiten, verteilt auf Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Kavallerie. Dazu gehören: Fuß-Samurai – Meister des Bogens und Schwertes, diese Samurai sind auf Distanz und im Nahkampf tödlich. Es sind vielleicht nicht die zahlreichsten Einheiten, aber vielleicht die effektivsten. Außerdem geschützt durch eine charakteristische Rüstung aus der Gempei-Zeit, die hervorragenden Schutz auf Distanz und im Nahkampf bietet. Schwertbegleiter – Mit riesigen Zweihandschwertern bewaffnet, können diese furchterregenden Krieger im Nahkampf einen blutigen Weg bahnen. 4 neue Heldeneinheiten – der Naginata-Krieger-Mönchsheld, der Tetsubo-Krieger-Mönchsheld, der berittene Samurai-Held und die Onna Bushi-Heldin. Onna Bushi-Heldin – Diese mit Naginata und Bogen bewaffneten weiblichen Samurai sind vielseitige Kavallerieeinheiten, die sich im Nahkampf auszeichnen. Zweifle nicht am Mut einer Frau ... Tetsubo-Krieger-Mönchsheld – bewaffnet mit eisenbeschlagenen Keulen sind diese Mönche im Nahkampf verheerend, wenn sie sich ihren Weg durch ihre Feinde bahnen. 10 neue Marineeinheiten und 3 neue Marine-Spezialfähigkeiten („Banzai!“, „Pfeifende Pfeile“ und „Sammeln“) 4 neue Agententypen mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeitsbäumen: Die Shirabyoshi nutzt Verführung, um ihr Ziel davon zu überzeugen, sich der Sache ihrer Familie anzuschließen. und um feindliche Armeen abzulenken. Sie ist auch in der Lage, die Adligen befreundeter Städte zu bewirten, um ihr Wachstum anzukurbeln, und befreundete Generäle im Feld zu unterhalten, was ihre Loyalität gegenüber der Familie erhöht und den Bemühungen feindlicher Agenten entgegenwirkt, die versuchen, sie zu bestechen oder zu einem Seitenwechsel zu verführen. Die Junsatsushi können die Treue neutraler und feindlicher Burgstädte sowie aller dort stationierten Streitkräfte anfordern. Er gewährleistet die Loyalität und den Gehorsam befreundeter Generäle, erhöht das Einkommen durch Verhinderung von Korruption und schützt Ihre Burgstädte und Armeen vor feindlichen Täuschungen, wenn sie dort stationiert sind. Er kann auch konkurrierende Agenten auszahlen. Der Monomi fungiert als Attentäter, Spion, Saboteur und Späher. Er kann Spionagenetzwerke innerhalb Ihrer Burgstädte aufbauen, was die Chancen erhöht, rivalisierende Agenten und Armeen zu entdecken, die sich möglicherweise in einer Provinz verstecken. Der Sou kann mit seiner aufgeklärten Rhetorik eine befreundete Armee inspirieren oder eine wütende Bevölkerung beruhigen. Ebenso kann er eine feindliche Streitmacht demoralisieren, die Chancen einer erfolgreichen Bestechung verringern, feindliche Agenten indoktrinieren und sie zum Rückzug veranlassen oder eine feindliche Bevölkerung zum Aufstand anstacheln. Neues historisches Szenario – die Schlacht von Anegawa (1570). Die Box enthält 1 Spiel-CD

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